모형은 최고의 종합예술
게시판 > 수다 떨기
2015-01-18 17:51:09, 읽음: 2546
이경숙
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예술은 장르가 다양하지만 크게 나누면 음악과 미술의 두 가집니다. 귀를 즐겁게 하면 음악이고, 눈을 즐겁게 하면 미술입니다. 요즘은 요리도 예술에 포함시켜서 혀를 즐겁게 하는 예술이라고 우기는 사람도 있습니다. 향수도 예술이라서 코를 즐겁게 한다는 사람도 있습니다. 그렇다면 피부의 촉감을 즐겁게 하는 안마나 마사지, 지압도 예술이 아니라고는 못하겠습니다. 어쨌거나 예술은 사람의 오감을 즐겁게 하는 것이라 말할 수 있습니다.

그렇다면 어떤 예술이 가장 사람의 오감을 즐겁게 하는 정도가 강력할까요? 이것을 따지자면 우선 즐거운 사람이 누군가를 먼저 정해야 합니다. 과연 예술은 예술인의 오감을 즐겁게 하는 것이냐 아니면 예술의 고객(관람객이나 청취자 혹은 구매자)의 오감을 즐겁게 하는 것인가의 문제입니다. 대부분의 예술은 예술인에게는 직업이고 고된 노동입니다. 물론 그 노동의 결과로 떼돈을 버는 사람도 있고 평생 가난하게 사는 사람도 있습니다. 음악가는 작곡을 하는 과정에서 즐거움보다는 끔찍한 고통을 느낀다는 것이 실제에 가깝습니다. 물론 하나의 곡을 완성했을 때 성취감은 크겠지만 작곡의 과정은 즐거움하고는 거리가 멉니다. 화가가 그림을 그리거나, 조각가가 조각을 하는 것도 그 과정에서 감각의 즐거움을 얻는다고 하기에는 좀 문제가 있습니다. 음악가의 작곡이라는 노동의 결과로 귀의 즐거움을 얻는 사람은 청중들입니다. 미술가의 그림을 보고 눈이 호사하는 사람들은 관람객들입니다. 조각도 마찬가집니다.

 그런데 모형이라는 예술은 천중이나 관람객보다 예술인 자신에게 창작의 즐거움을 준다는 면에서 모든 예술 중에 으뜸이라고 저는 봅니다. 나중에 작품을 감상하는 사람들의 즐거움은 부차적이고 다음의 문제입니다. 모형은 고객을 위해서 하는 예술이 아니라 예술인 자신의 즐거움과 만족을 위해서 하는 예술이라 말할 수 있습니다. 그래서 모형인들은 제작 원가에도 못 미치는 가격에 작품이 팔릴지라도 개의치 않고 작품을 만듭니다. 왜냐 하면 창작의 목적은 만드는 것 자체로서 달성되었기 때문입니다. 그래서 모형이야말로 가장 상업적인 이익과 욕심에서 벗어나 이익에 초연한 예술활동이라고 말할 수 있습니다. 물론 프라모델의 경우 키트를 만드는 메이커는 이윤을 목적으로 하는 기업이 틀림없고 또 상업적 모형, 혹은 산업에 쓰이는 모형은 분명히 이윤을 위한 작업입니다. 그러나 이런 키트의 제작판매와 상업모형은 예술의 범주에서 제외시키고 이야기를 진행해야 할 것입니다. 이 이야기의 주제는 우리들, 즉 모델러라고 하는 사람들이 만드는 창작품들을 말하려고 하는 것입니다.

모델링은 세상의 모든 예술 중에서 예술인 자신에게 가장 큰 기쁨과 만족과 행복감을 주는 예술이며, 창작의 결과물이 아니라 창작의 과정이 가치의 본질이라는 점에서 최고의 예술이라고 저는 생각합니다.

뿐만 아니라 모형은 모든 예술 중에서 가장 다양한 소질과 능력이 필요한 예술입니다. 화가는 회화의 소질만 있으면 되고 조작가는 소조와 조각 능력만 있으면 됩니다. 목공예를 하는 사람은 나무만 잘 다루면 되고, 돌을 깎는 사람은 대리석만 잘 다루면 됩니다. 그들이 사용하는 연장이나 도구도 정해져 있습니다. 그러나 모델링은 다릅니다. 이 세상의 모든 재료를 다 씁니다. 모델링만큼 다양한 소재와 재료를 사용하는 예술은 없습니다. 때문에 요구되는 소질과 능력도 아주 다양합니다. 회화 능력도 필요하고 조각도 할 줄 알아야 하며, 소조의 능력도 요구됩니다. 심지어는 용접이나, 금형기술도 필요합니다. 판재의 재단도 할 줄 알아야 하고, 톱질, 망치질, 사포질에 에어브러시를 이용한 도장도 할 줄 알아야 하고, 붓질은 기본입니다. 모형인은 미술이라는 예술의 장르가 요구하는 모든 소질과 능력을 가진 만능 엔티테인먼트입니다. 한마디로 종합예술가입니다.

미술이라는 예술은 본디 자연에 존재하는 것들에 대한 묘사의 기술입니다. 이 묘사가 궁극의 상태로 구현되는 것은 바로 모형입니다. 그림을 암만 잘 그려도 그것은 3차원의 입체를 2차원의 평면에 옮긴 것이어서 본질적으로 불완전합니다. 그래서 나온 것이 조각인데 조각품 역시 실물의 재현이라는 점에서는 불완전하고 묘사에 제한이 많습니다. 옛날 사람들의 조각동상을 보고 우리는 그 사람이 입었던 옷의 색깔을 알 수 없습니다. 머리카락이 검었는지 붉었는지도 알 수 없습니다. 하지만 고대인들이 무덤 속에 넣어둔 모형을 보면 우리는 그것의 형태 뿐만 아니라 색상도 알 수 있고, 재질과 기술적인 부분도 엿볼 수 있습니다. 실물에 대한 묘사라는 미술의 기능적 측면에서 모형은 최고의 예술입니다. 아마도 모형에 비견할 수 있는 것은 홀로그램뿐이라고 저는 봅니다. 홀로그램이야말로 사진이나 모형을 대신할 수 잇는 궁극의 미술이 아니겠나 생각하는데 그것 역시 제작 과정은 그저 기술적인 노동에 지나지 않습니다. 홀로그램을 만드는 기술자들이 그 과정에서 에술창작의 즐거움을 누릴 것 같지는 않습니다.

아무튼 저는 모델링을 최고의 종합예술이라고 생각합니다. 그리고 저 자신을 예술가라고 자부합니다. 남이야 웃든 말든.

구름~~

 

 

 

   

  

  

   

 

 

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